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두잇서베이 공식 블로그
자정 이후 청소년의 게임 접속을 차단하는 ‘셧다운제’가 지난 2011년 11월부터 시작됐다. 셧다운제에 이어 지난 2월6일에는 교육과학기술부(교과부)의 게임 ‘쿨링오프제’도 고개를 들었다. 쿨링오프제는 2시간 연속으로 게임을 하면, 강제적으로 10분 동안 휴식 시간을 가져야 하는 제도다. 게임에 접속하고 2시간이 지나면 자동으로 접속이 끊긴다. 그렇다면, 이 같은 정부의 규제에 대해 일반 사용자는 어떤 생각을 갖고 있을까. 아직 일반 사용자들은 게임을 부정적으로 바라보는 시각이 많은 것으로 조사됐고, 셧다운제 도입은 찬성한다는 의견이 많이 나왔다. 온라인 설문조사업체 두잇서베이에서 발표한 설문조사 결과를 살펴보자. 이번 조사는 전국 10대이상 남녀 2863명을 대상으로 열흘간 ‘게임에 대한 인식’을 주제..
공지사항/언론보도
2012. 3. 16. 18:56